Nuxt 授權
在 Nuxt 和 Nitro 中輕鬆處理授權。
此模組不實現 ACL 或 RBAC。它提供低階原語,您可以利用它們來實現自己的授權邏輯。
!注意 將來,此模組可能會作為 Nitro 模組和 Nuxt 模組提供,但 Nitro 模組尚未準備就緒。
要了解有關此模組及其解決的問題的更多資訊,請檢視我的關於 Nuxt 中的授權 的部落格文章。
功能
- ⛰ 在客戶端 (Nuxt) 和伺服器 (Nitro) 上均可使用
- 🌟 一次編寫能力,隨處使用
- 👨👩👧👦 與身份驗證層無關
- 🫸 使用元件有條件地顯示 UI 的一部分
- 💧 可以訪問原語以進行完全自定義
快速設定
透過一個命令將模組安裝到您的 Nuxt 應用中
npx nuxi module add nuxt-authorization
就這樣!您現在可以在 Nuxt 應用程式中使用該模組了 ✨
文件
!注意 您可以檢視 playground 以檢視模組的實際執行情況。
設定
在使用模組和定義您的第一個能力之前,您需要提供 2 個解析器。這些函式在內部用於檢索使用者,但您必須實現它們。這使得模組與身份驗證層無關。
對於 Nuxt 應用程式,在 plugins/authorization-resolver.ts
中建立一個新外掛
export default defineNuxtPlugin({
name: 'authorization-resolver',
parallel: true,
setup() {
return {
provide: {
authorization: {
resolveClientUser: () => {
// Your logic to retrieve the user from the client
},
},
},
}
},
})
當您在客戶端檢查授權時,會呼叫此函式。它應該返回使用者物件,如果使用者未透過身份驗證,則返回 null
。它可以是非同步的。
對於 Nitro 伺服器,在 server/plugins/authorization-resolver.ts
中建立一個新外掛
export default defineNitroPlugin((nitroApp) => {
nitroApp.hooks.hook('request', async (event) => {
event.context.$authorization = {
resolveServerUser: () => {
// Your logic to retrieve the user from the server
},
}
})
})
!注意 閱讀有關
event.context
的更多資訊
此解析器在 request
鉤子中設定並接收事件。您可以使用它從會話或請求中檢索使用者。它應該返回使用者物件,如果使用者未透過身份驗證,則返回 null
。它可以是非同步的。
通常,您會使用外掛在應用程式啟動時獲取使用者,然後儲存它。解析器函式應該只返回儲存的使用者,而不是再次獲取(否則,您可能會遇到嚴重的效能問題)。
使用 nuxt-auth-utils
的示例
模組 nuxt-auth-utils
為 Nuxt 提供了一個身份驗證層。如果您使用此模組,您可以使用以下解析器
Nuxt 外掛
export default defineNuxtPlugin({
name: 'authorization-resolver',
parallel: true,
setup() {
return {
provide: {
authorization: {
resolveClientUser: () => useUserSession().user.value,
},
},
}
},
})
Nitro 外掛
export default defineNitroPlugin((nitroApp) => {
nitroApp.hooks.hook('request', async (event) => {
event.context.$authorization = {
resolveServerUser: async () => {
const session = await getUserSession(event)
return session.user ?? null
},
}
})
})
簡單!
定義能力
!注意 隨著 Nuxt 4 的釋出,將引入一個新的
shared
目錄,以便在客戶端和伺服器之間輕鬆共享程式碼。請參閱 Alexander Lichter 的影片。
現在解析器已設定好,您可以定義您的第一個能力。能力是一個函式,它至少接受使用者,並返回一個布林值以指示使用者是否可以執行該操作。它還可以接受額外的引數。
我建議建立一個新檔案 shared/utils/abilities.ts
來建立您的能力
export const listPosts = defineAbility(() => true) // Only authenticated users can list posts
export const editPost = defineAbility((user: User, post: Post) => {
return user.id === post.authorId
})
如果您有很多能力,您可能更喜歡建立一個目錄 shared/utils/abilities/
併為每個能力建立一個檔案。將能力放在 shared/utils
目錄中允許自動匯入在客戶端工作,同時在伺服器 ~~/shared/utils/abilities
中進行簡單的匯入。請記住,共享資料夾只匯出目錄的第一級。因此,您必須在 shared/utils/abilities/index.ts
檔案中匯出能力。
預設情況下,訪客不允許執行任何操作,並且不呼叫能力。此行為可以按能力更改
export const listPosts = defineAbility({ allowGuest: true }, (user: User | null) => true)
現在,未經驗證的使用者可以列出帖子。
使用能力
要使用能力,您可以使用 3 個 bouncer 函式:allows
、denies
和 authorize
。它們在客戶端和伺服器中都可用。實現不同,但 API(幾乎)相同,並且對開發人員完全透明。在伺服器上,第一個引數是處理程式中的 event
。
如果使用者可以執行該操作,則 allows
函式返回一個布林值
if (await allows(listPosts)) {
// User can list posts
}
對於伺服器
if (await allows(event, listPosts)) {
// User can list posts
}
如果使用者無法執行該操作,則 denies
函式返回一個布林值
if (await denies(editPost, post)) {
// User cannot edit the post
}
對於伺服器
if (await denies(event, editPost, post)) {
// User cannot edit the post
}
如果使用者無法執行該操作,則 authorize
函式會丟擲錯誤
await authorize(editPost, post)
// User can edit the post
對於伺服器
await authorize(event, editPost, post)
您可以根據能力的返回值自定義錯誤訊息和狀態碼。這對於返回 404 而不是 403 以使使用者不知道資源的存在很有用。
export const editPost = defineAbility((user: User, post: Post) => {
if(user.id === post.authorId) {
return true // or allow()
}
return deny('This post does not exist', 404)
})
allow
和 deny
類似於返回 true
和 false
,但 deny
允許為錯誤返回自定義訊息和狀態碼。
大多數情況下,您的 API 端點將使用 authorize
。如果不需要引數,這可以是端點的第一行,或者在資料庫查詢之後檢查使用者是否可以訪問資源。您無需捕獲錯誤,因為它是 H3Error
,並且將被 Nitro 伺服器捕獲。
allows
和 denies
函式在客戶端用於執行條件渲染或邏輯。您還可以使用它們來對授權邏輯進行精細控制。
使用元件
該模組提供了 2 個元件,可幫助您有條件地顯示 UI 的一部分。假設您有一個編輯帖子的按鈕,未經授權的使用者不應該看到該按鈕。
<template>
<Can
:ability="editPost"
:args="[post]" // Optional if the ability does not take any arguments
>
<button>Edit</button>
</Can>
</template>
Can
元件只會在使用者可以編輯帖子時渲染按鈕。如果使用者無法編輯帖子,則不會渲染按鈕。
作為對應,您可以使用 Cannot
元件只在使用者無法編輯帖子時渲染按鈕。
<template>
<Cannot
:ability="editPost"
:args="[post]" // Optional if the ability does not take any arguments
>
<p>You're not allowed to edit the post.</p>
</Cannot>
</template>
Bouncer
元件提供了一種更靈活、更集中的方式,可以在單個元件中處理“可以”和“不可以”的場景。您無需使用單獨的 Can
和 Cannot
元件,而是可以利用 Bouncer 元件及其 命名插槽 在統一塊中處理這兩種狀態。
<Bouncer
:ability="editPost"
:args="[post]" // Optional if the ability does not take any arguments
>
<template #can>
<button>Edit</button>
</template>
<template #cannot>
<p>You're not allowed to edit the post.</p>
</template>
</Bouncer>
所有這些元件都接受一個名為 as
的 prop,用於定義要渲染的 HTML 標籤。預設情況下,它是一個無渲染元件。
<Can
:ability="editPost"
:args="[post]"
as="div"
>
<button>Edit</button>
</Can>
這將渲染
<div>
<button>Edit</button>
</div>
而不是
<button>Edit</button>
多項能力
如果您擁有多項能力,您可以向元件提供一個能力陣列。元件只會在所有能力都符合元件的指定要求時才渲染。
<Can :ability="[editPost, deletePost]" :args="[[post], [post]]" />
<Cannot :ability="[editPost, deletePost]" :args="[[post], [post]]" />
<Bouncer :ability="[editPost, deletePost]" :args="[[post], [post]]">
<template #can>
<button>Edit</button>
<button>Delete</button>
</template>
<template #cannot>
<p>You're not allowed to edit or delete the post.</p>
</template>
</Bouncer>
貢獻
本地開發
# Install dependencies
npm install
# Generate type stubs
npm run dev:prepare
# Develop with the playground
npm run dev
# Build the playground
npm run dev:build
# Run ESLint
npm run lint
# Run Vitest
npm run test
npm run test:watch
# Release new version
npm run release
鳴謝
此模組,包括程式碼和設計,都深受 Adonis Bouncer 的啟發。它是一個編寫精良的軟體包,我認為每次都重新發明輪子是沒有必要的。